신호 Z세대의 12%가 집에서 즐기는 여가에 큰돈을 쓰겠다고 답해 베이비부머의 두 배
요약
Gen Z는 여윳돈을 가정 내 엔터테인먼트에 쓰겠다고 답할 가능성이 베이비부머의 두 배이며, 이 장은 이를 경험 범주가 이제 집을 포함한다는 근거로 읽는다.
분류
주 주제가치관·라이프스타일
지역 메뉴글로벌
발생 지역scope:global
영향 지역scope:global
시간 지평0~3년 (2026-07-26)
최종 갱신2026-07-29 04:49:53
근거 1
- State of the Consumer 2026: When tech acceleration and cost pressures collide McKinsey & Company page=14;section=Chapter 3: The experience economy - Consumers prioritize meaning and memories 2026-06 접근 2026-07-26
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연결 유형: supports
공개 식별자: fm-93d1b972155e