트렌드 트렌드 3 — 지갑을 닫으려는 본능에도 의미 있는 경험에 쓰는 돈은 버틴다
요약
맥킨지가 꼽은 세 번째 소비 트렌드는 사람들이 다른 지출을 꼼꼼히 따지면서도 경험에는 계속 돈을 쓴다는 것이다. 물가 압박과 신중해진 씀씀이 속에서도 성숙 시장과 신흥 시장 소비자 모두 보람 있게 보낸 시간을 절약보다 앞에 둔다. 기억에 남거나 의미가 있거나 몸과 마음을 회복시키는 순간이라면 아끼려는 마음을 이기는 경우가 잦다. 보고서는 2023년에서 2025년 사이 경험 시장이 비필수 상품보다 빠르게 컸고 특히 여행이 강했다는 수치로 이를 뒷받침한다. 이런 흐름은 오프라인 공간의 쓰임새와 기업의 투자처까지 바꾸고 있다. 기업에게 남는 과제는 이 꾸준한 수요를 차별화의 원천으로 바꾸는 일이다.
분류
주 주제가치관·라이프스타일
지역 메뉴글로벌
영향 지역scope:global
시간 지평0~3년 (2026-07-26)
발간2026-06
최종 갱신2026-09-30 12:56 KST
근거 2
- State of the Consumer 2026: When tech acceleration and cost pressures collide McKinsey & Company page=13;section=Chapter 3: The experience economy - Consumers prioritize meaning and memories 2026-06 접근 2026-07-26
- State of the Consumer 2026: When tech acceleration and cost pressures collide McKinsey & Company page=13;section=Chapter 3: The experience economy - Consumers prioritize meaning and memories 2026-06 접근 2026-07-26
관측 신호 8
- 신호2023~2025년 경험 소비는 2.6% 성장, 비필수 상품은 0.8%
- 신호2023~2025년 여행 경험 소비는 4.4% 성장한 반면 외식은 1.2%로 둔화
- 신호2025년 미국 임대인들이 소매점보다 서비스 업종에 더 많은 공간을 임대했다
- 신호Z세대의 12%가 집에서 즐기는 여가에 큰돈을 쓰겠다고 답해 베이비부머의 두 배
- 신호소득 증가와 젊은 도시 인구에 힘입어 인도의 경험 경제가 빨라진다
- 신호여윳돈 200달러가 생기면 무엇을 하겠느냐는 물음에 소비자가 가장 많이 꼽은 답은 휴가 자금 저축
- 신호트롤리가 5년짜리 게임 제휴와 팩스 이스트 현장 점령 행사를 진행
- 신호팝마트가 2026년 5월 베이징 테마파크에 라부부 숲 구역을 추가
속한 이슈 4
- 이슈경험 경제가 고가 지출층과 값싼 감정 대체재로 갈린다트렌드 1 · 신호 2
- 이슈네 트렌드는 따로 놓인 의제 넷이 아니라 서로 얽힌 것으로 읽어야 한다트렌드 4 · 신호 0
- 이슈스트리밍·게임·소셜 플랫폼이 대면 경험의 대체재가 된다트렌드 1 · 신호 0
- 이슈어떤 감정을 겨눌지 정하지 않은 경험 투자는 성과가 시원찮다트렌드 1 · 신호 0
연결 유형: constitutes · supports
공개 식별자: fm-ee6cb9c8f350
